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スプレー 複数の相手に対してフルオートを行う際にリコイルコントロールを行い、 概ねヘッドにあわせ次々と相手を倒していく射撃です。 M4ですとかなりの確率でヘッドに合わせることが出来ます。 なお、相手を倒してから次の敵にクロスヘアを持っていくのでは 遅れてしまうので5発くらいずつそれぞれの敵に当てる気持ちで 早めにクロスヘアを動かしていきます。 ナイフBOTでよいのでトレーニングマップの近距離、中距離で フルオート且つ、連続のヘッドショットを出す練習をするのが良いです。 流しバースト(名前が合っているか不安です) バーストで放つ弾を敵のヘッドに合わせて動かす射撃です。 近距離、中距離で横移動している相手に有効です。 練習する際はわざと初弾をBOTの頭から外して撃ちはじめ、 3-4発目で相手の頭に当てられるようにします。 通常のバーストが点で敵の頭を捕らえるのに対して 線で頭を捕らえるといった感覚です。 バースト→フルオート バーストで倒し切れなかった時、そのままフルオートに移行する射撃です。 敵を倒しきったところでしっかり射撃を止めること、 当然ながら、フルオートに移行するまではバースト同様、 初弾をしっかり狙うことは重要となります。 うまい人ほど、中、近距離ではバーストを3連、4連と決めて 戦うのではなく、敵を倒すまで連射(結果的に2連、3連になることも多い) している人が多いと思います。 射撃練習にもどる
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データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds AK-12 650 600 900 24.0 18.0 2.1 3.0 0.30 0.15 0.10 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.085 15 SCAR-H 620 410 615 33.0 24.0 1.9 2.4 0.50 0.20 0.20 12 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.120 15 M416 750 600 900 24.0 18.0 1.9 2.4 0.32 0.10 0.30 18 2.2 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.098 15 SAR-21 600 650 975 24.0 18.0 2.3 3.4 0.18 0.16 0.16 18 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.078 15 AEK-971 900 580 870 24.0 18.0 2.3 3.6 0.38 0.15 0.40 18 3.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.117 15 FAMAS 1000 630 945 24.0 18.0 2.8 3.6 0.40 0.40 0.60 18 2.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.130 15 AUG A3 700 670 1005 24.0 18.0 2.5 3.1 0.26 0.24 0.19 18 2.1 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.091 15 M16A4 800 650 975 24.0 18.0 1.8 2.4 0.28 0.15 0.30 18 2.3 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.104 15 CZ-805 700 620 930 24.0 18.0 2.4 2.9 0.29 0.06 0.26 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 ACE 23 770 620 930 24.0 18.0 2.1 3.1 0.36 0.15 0.25 18 2.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.100 15 QBZ-95-1 650 630 945 24.0 18.0 2.9 3.5 0.24 0.19 0.09 18 2.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.085 15 L85A2 750 640 960 24.0 18.0 2.8 3.8 0.37 0.23 0.23 18 1.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.098 15 F2000 850 600 900 24.0 18.0 2.7 3.9 0.30 0.38 0.28 18 3.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.111 15 AR160 700 650 975 24.0 18.0 2.0 3.2 0.23 0.23 0.23 18 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 BULLDOG 700 450 675 33.0 24.0 2.5 3.0 0.50 0.40 0.40 13 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.135 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち AK-12 SCAR-H M416 SAR-21 AEK-971 FAMAS AUG A3 M16A4 CZ-805 ACE 23 QBZ-95-1 L85A2 このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。
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黒龍の怒りが頂点に達したことで身体が赤く発光し、メテオを降らせてくるようになった。…なぜそっとしておけないんだ… 通称ミラバルカン。 開幕にハンターめがけて飛びかかってくるというカプコンのいつもの罠が用意されているのでムービー後に回避する準備をしておこう。 攻略 弱点 頭 属性 龍>氷 基本的な攻略情報については原種ページを参照。 原種との差異について記述する。 一撃が重く、溶岩島という厄介なフィールドでのガチンコになるので、防具強化やアイテム準備等しっかりしてから挑もう。 2足歩行時: 通常モーションのメテオはボレアス周辺、ボレアス正面、ハンターに対して縦に連続の3パターンがあるといわれている。 初弾および次弾の落下地点をみてどのパターンかを見極めて対処しよう。 ハンターを狙うパターンは横に歩くだけで楽に回避できるが、それ以外のパターンでは同じ場所には落ちて来にくい性質を利用して初弾の落下地点に位置どるようにするとよい。 ブレス攻撃は原種と異なり単発のみになっている。回避後きっちり反撃を入れていこう。 4足時: 原種と同じ立ち回りで問題ない。 メテオの溜めモーションになった際は距離を確保しつつ曲射や貫通矢で頭を狙うといいだろう。 コメント欄 ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 21 47 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あ行 画像 名前 レア度 必要妖力 初期攻/防 MAX攻/防 特技 売却価格 備考 網切 RR 22 2660/2060 10110/9890 魅惑の呪歌(万) 3300 R+ 16 2460/1860 2400 R 2060/1460 幻惑の呪歌(万) 飯綱 RR 26 2680/2260 8640/8360 妖法:華舞(獣) 3900 R+ 12 1680/1260 6140/5110 1800 R 1400/1050 妖法:幻燈(獣) 磯撫で RR 26 1860/2160 7910/9090 妖なる加護(獣) 3900 R+ 16 860/1160 6910/7510 - 2400 R 780/1050 N+ 4 600/420 600 N 500/350 偽り女王(獣) RR 600 1/1 1/1/ - 1 R+ 500 1/1 1/1 1 イベント素材用カード R 300 1/1 1/1 1 イベント素材用カード 因幡の白兎 SR+ 26 2200/3090 12300/14270 - 3900 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SR 1200/2090 9020/12180 イベント幸運の素兎 犬神 RR 24 2410/2820 9170/8830 妖気放出 3600 R+ 15 1410/1820 - 2250 R 1280/1650 N+ 5 620/520 3180/2920 - 750 N 520/430 2190/2010 牛御前 RR 26 3160/2530 9190/7810 妖法:華舞(獣) 3900 R+ 15 2160/1530 9090/7800 2250 R 1800/1270 6060/5200 妖法:幻燈(獣) N+ 9 1150/500 4910/4200 妖法:残月(獣) 1350 N 960/420 - 馬鹿 RR 22 2240/2310 8570/10430 妖力解放(人) 3300 R+ 14 1240/1310 5570/6800 - 2100 R 1120/1190 N+ 5 250/500 750 N 210/480 1930/2290 狼憑き RR 24 2560/1480 10470/7530 妖気放出 3600 R+ 15 1560/480 8470/5640 2250 R 1410/430 妖気集中 N+ 6 1020/400 4250/3310 妖気上昇 900 N 850/330 - 大百足 RR 24 2640/2700 8400/9600 百花繚乱 3600 R+ 15 1640/1700 2250 R 1570/1540 妖女の心眼 N+ 10 1370/920 5300/5990 妖の華 1500 N 1150/770 - 送り狼 RR 2260/3070 妖力解放(人) R+ 13 1260/2070 1950 R 1130/1860 4910/6840 妖力吸引(人) 陰摩羅鬼 RR 26 2700/2400 9090/7910 妖法:華舞(獣) 3900 R+ 12 1700/1400 6090/4970 1800 R 1410/1160 5530/4510 妖法:幻燈(獣) か行 画像 名前 レア度 必要妖力 初期攻/防 MAX攻/防 特技 売却価格 備考 火鼠 RR 24 3450/1920 10710/7290 妖気放出 3600 R+ 16 2450/920 9710/5920 - 2400 Pガチャ R 2040/760 河童 RR 24 2340/1890 7960/10040 百花繚乱 3600 R+ 11 1340/890 5960/7610 - 1650 R 1110/740 3970/5070 N+ 4 480/470 600 N 400/390 1860/1960 かまいたち RR 22 3040/2020 9120/9880 魅惑の呪歌(万) 3300 R+ 12 2040/1020 6120/6240 1800 R 4080/4160 幻惑の呪歌(万) N+ 4 650/390 嫉妬の呪歌(万) 600 N 650/390 - 蝦蟇蛙 RR 24 2350/2980 9330/8670 妖気放出 3600 R+ 13 1350/1980 9030/8580 - 1950 宝物コンプ R 1120/1650 N+ 8 800/1090 4490/4470 1200 N 670/910 3090/3080 かわうそ RR 22 2450/3100 妖力解放(人) 3300 R+ 13 1540/2100 1950 R 1280/1750 妖力吸引(人) 牛鬼 RR 24 3130/2530 妖気放出 3600 R+ 16 2130/1530 9860/6690 - 2400 R 1770/1270 九尾の狐 SR 30 2450/3900 10860/11140 妖法:無双(獣) 4500 RR 26 2230/3100 9370/10240 妖法:華舞(獣) 3900 R+ 16 2030/2100 9270/10140 2400 R 妖法:幻燈 清姫 SR 28 1450/3030 10540/11340 鏡花水月 4200 金長狸 RR 22 2370/2960 7990/11010 妖力解放(人) 3300 R+ 13 1350/1980 3980/9080 1950 R 1220/1770 妖力吸引(人) 葛の葉狐 RR 22 1970/2460 7250/9410 妖力解放(人) 3300 R+ 13 970/1460 5250/7410 1950 R 770/960 妖力吸引(人) 件 RR 24 3000/1940 10210/7790 妖気放出 3600 R+ 12 2000/940 9210/7520 - 1800 R 1660/780 N+ 5 530/220 3180/2930 750 N 440/180 2190/2020 熊神 SR 30 2600/3400 9440/12560 妖なる結界(獣) 4500 牛頭鬼 RR 26 2740/2960 8180/8820 妖なる加護(獣) 3900 R+ 15 1740/1960 2250 R 1450/1630 妖なる舞(獣) 狐狗狸さん SR+ 30 12840/13220 妖気爆発 4500 SR 2410/2550 10840/11220 妖気爆発 小玉鼠 RR 22 2670/2240 9790/9210 魅惑の呪歌(万) 3300 R+ 10 1670/1240 6790/6120 1500 R 幻惑の呪歌(万) N+ 6 950/470 嫉妬の呪歌(万) 900 N 790/390 - 狛犬 RR 24 3370/3230 9780/9480 妖気放出 3600 R+ 16 2730/2230 9680/9380 - 2400 R 1870/1730 さ行 画像 名前 レア度 必要妖力 初期攻/防 MAX攻/防 特技 売却価格 備考 沙悟浄 SR+ 27 2200/3900 12180/13430 鏡花水月 4050 SR 2000/3700 9750/10750 RR 24 1900/3600 8250/9750 百花繚乱 3600 R+ 16 1800/3500 7250/9250 2400 R 1600/3300 妖女の心眼 栄螺鬼 RR 26 2450/3080 7470/9530 妖なる加護(獣) 3900 R+ 10 1450/2080 6970/8930 1500 R 950/1500 妖なる舞(獣) N+ 8 590/1300 妖なる詩(獣) 1200 N 490/1090 - 覚 RR 28 2760/3360 9340/11860/ 百花繚乱 4200 R+ 16 1760/2360 8930/11060 - 2400 Pガチャ R 1260/1860 Pガチャ しょうけら SR 27 10520/11380 - RR 24 2350/1980 9620/8380 妖気放出 3600 R+ 13 2150/1780 - 1950 R 1650/1280 絡新婦 RR 24 2530/2430 8540/9460 百花繚乱 3600 R+ 15 1530/1430 - 2250 R N+ 8 930/530 4620/5020 1200 N 780/440 3180/3460 人虎 RR 24 3370/1790 9280/8720 妖気放出 3600 R+ 15 2370/790 - 2250 R 2150/710 N+ 6 610/300 900 N 6 510/250 - 900 人面犬 RR 26 2240/3340 7780/9220 妖法:華舞(獣) 3900 R+ 13 1240/2340 6980/8670 1950 R 980/1780 妖法:幻燈(獣) N+ 8 790/980 4490/4630 妖法:残月(獣) 1200 N 680/830 - 人狼 RR 24 3340/3130 妖気放出 3600 R+ 16 2340/2130 9530/8120 - 2400 R 1840/1630 N+ 10 1440/1230 1500 N 1040/830 すねこすり RR 22 2150/3340 6980/12020 妖力解放(人) 3300 R+ 10 1150/2340 4980/8340 1500 Pガチャ R 970/1740 妖力吸引(人) N+ 6 870/800 妖力釈放(人) 900 N 730/670 - 孫悟空 SR+ 26 14000/12500 妖気爆発 3900 SR 2550/1340 11210/10020 RR 24 2450/1240 妖気放出 3600 R+ 16 2350/1140 2400 R 2150940 妖気集中 た行 画像 名前 レア度 必要妖力 初期攻/防 MAX攻/防 特技 売却価格 備考 蛸入道 RR 22 3280/2770 9710/9290 魅惑の呪歌(万) 3300 R+ 14 2280/1770 9210/8940 - 2100 R 1900/1470 N+ 6 950/280 900 N 790/230 たたりもっけ RR 22 3190/2380 9230/7980 魅惑の呪歌(万) 3300 R+ 13 2190/1380 1950 R 1690/880 幻惑の呪歌(万) 辰子姫 SR 30 2950/3400 10810/11190 妖法:無双(獣) 4500 狸 RR 26 2530/1960 8610/8390 妖なる加護(獣) 3900 R+ 12 1530/960 7400/7350 1800 R 1270/800 4930/4900 妖なる舞(獣) N+ 6 770/780 妖なる詩(獣) 900 N 640/650 - 猪八戒 SR+ 28 3230/2860 14430/13700 - 4200 SR 2830/2660 11550/10820 RR 24 2730/2560 10050/7950 妖気放出 3600 R+ 16 2630/2460 - 2400 R 2430/2260 - 土蜘蛛 SR 30 2550/3800 10390/11610 妖なる結界(獣) 4500 月の兎 RR 24 3030/1930 8640/9360 百花繚乱 R+ 15 2030/930 - 2250 R 1840/840 N+ 2 1340/1380 1340/1380 300 N 140/230 つちのこ SR 26 9200/9840 - 鉄鼠 RR 24 2620/1860 百花繚乱 3600 R+ 15 1620/860 6640/6890 百花繚乱 2250 R 1470/780 妖女の心眼 N+ 6 560/490 3660/3720 妖の花 900 N 470/410 - 鼬 RR 22 3040/2530 魅惑の呪歌(万) 3300 R+ 14 2540/2030 2100 R 2040/1530 幻惑の呪歌(万) 饕餮 SR 29 2390/2110 11180/10820 誘惑の呪歌(万) な行 画像 名前 レア度 必要妖力 初期攻/防 MAX攻/防 特技 売却価格 備考 人魚 RR 22 2610/2430 9190/9810 妖力解放(人) 3300 R+ 13 1610/1430 8390/9110 - 1950 R N+ 7 790/520 1050 N 660/430 3080/3010 鵺 RR 24 10090/8270 百花繚乱 3600 R+ 14 1860/1170 9990/8170 - 2100 R 1550/970 N+ 7 990/740 妖の華 1050 N 830/620 - 猫又 SR+ 27 10950/15620 - SR 8760/12490 RR 24 2760/1320 8750/9250 百花繚乱 3600 R+ 14 1760/1290 8250/6740 百花繚乱 2100 R 1460/1070 5500/4490 - 宝物コンプ 猫又(X mas) SR 28 1150/2720 7760/11990 鏡花水月 4200 RR 24 7510/10490 百花繚乱 3600 R+ 16 1090/1560 7250/9240 2400 猫又(制服) SR+ 28 14200/12300 妖気爆発 4200 SR 11410/9820 RR 28 2550/1140 妖気放出 R+ 16 2450/1040 8910/7320 2400 野槌 RR 24 3200/1870 9620/8380 妖気放出 3600 R+ 15 2200/870 7620/6440 - 2250 R 2000/790 N+ 10 1610/660 1500 N 1350/550 4190/3330 は行 画像 名前 レア度 必要妖力 初期攻/防 MAX攻/防 特技 売却価格 備考 獏 RR 24 2120/3560 7790/10210 百花繚乱 3600 R+ 13 1120/2560 6540/8930 1950 Pガチャ R 620/2060 妖女の心眼 Pガチャ 白狼天狗 RR 24 2290/2000 10510/7490 妖気放出 3600 R+ 14 1290/1000 8010/5110 2100 R 1070/830 妖気集中 白澤 SR 29 2140/2360 10850/11150 誘惑の呪歌(万) 4350 ひょうすべ RR 22 2420/2320 10080/8920 魅惑の呪歌(万) 3300 R+ 14 1290/1130 2100 R 1190/1040 幻惑の呪歌(万) 化け蟹 RR 22 2430/2310 妖力解放(人) 3300 R+ 10 1430/1310 6980/5450 1500 R 4650/3630 妖力吸引(人) N+ 3 330/330 妖力釈放(人) 450 N 270/270 - 化け猫 RR 24 3600/1680 10500/8700 妖気放出 3600 R+ 16 2600/680 10000/6200 - 2400 R 2100/480 蛇憑き RR 24 9670/8330 妖気放出 3600 R+ 15 1950/1240 - 2250 R 1770/1120 - N+ 8 1250/710 5250/3930 1200 N 8 1050/590 3630/2710 ベルゼブブ SR+ 30 13100/12900 妖気爆発 SR 11100/10900 RR 28 2410/2350 妖気放出 4200 R+ 16 2310/2250 8600/8400 2400 R 2210/2050 妖気集中 ま行 画像 名前 レア度 必要妖力 初期攻/防 MAX攻/防 特技 売却価格 備考 豆狸 RR 22 3190/2380 10250/8750 魅惑の呪歌(万) 3300 R+ 14 2690/2080 魅惑の呪歌(万) 2100 R 2190/1580 幻惑の呪歌(万) ミシャグジさま RR 24 2640/2240 10770/7230 妖気放出 3600 R+ 16 1860/1170 9990/8370 - 2400 R 1560/670 7990/6370 メドゥーサ RR 22 3130/2960 9630/9370 魅惑の呪歌(万) 3300 R+ 13 2130/1960 8630/8320 1950 R 1630/1460 6630/6320 幻惑の呪歌(万) イベント悪魔城 馬頭鬼 RR 26 2700/2400 9420/7580 妖法:華舞(獣) 3900 R+ 15 1700/1400 9320/7570 2250 R 1410/1160 6290/4970 妖法:幻燈(獣) や行 画像 名前 レア度 必要妖力 初期攻/防 MAX攻/防 特技 売却価格 備考 八咫烏 RR 28 2920/2840 10740/10460 魅惑の呪歌(万) 4200 R+ 16 1920/1840 9840/9670 - 2400 R 1720/940 Pガチャ N+ 10 1620/560 1500 N 1360/470 八咫烏(バレンタイン) SR+ 28 2640/1650 13790/12710 妖気爆発 4200 SR 2440/1450 11010/10230 RR 2340/1350 9500/8500 妖気放出 R+ 16 2340/1350 8500/7730 2400 山あらし RR 24 2860/2640 8870/9130 百花繚乱 3600 R+ 13 1860/1640 1950 R 1300/1110 妖女の心眼 N+ 2 360/140 妖の華 300 N 300/110 - 八岐大蛇 RR 24 9740/8750 妖気放出 3600 R+ 16 2840/1160 9640/8650 - 2400 R 2360/960 7090/6430 山彦 RR 28 9410/11790 妖力解放(人) 4200 R+ 16 1890/2340 8460/10890 - 2400 R 1390/1840 N+ 10 1160/1360 1500 N 970/1140 妖狐 RR 24 2860/1710 9370/8630 百花繚乱 3600 R+ 14 1860/710 8870/7980 百花繚乱 2100 R 1550/590 5910/5320 - 夜雀 RR 24 2210/2720 9110/8890 妖気放出 3600 R+ 15 1210/1720 - 2250 R 1100/1560 N+ 6 730/680 - 900 N 610/570 ら行 画像 名前 レア度 必要妖力 初期攻/防 MAX攻/防 特技 売却価格 備考 雷獣 SR+ 28 14200/11300 - SR 11360/9070 旧一覧
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カード情報募集 SR -- (名無しさん) 朧車 -- (名無しさん) 獣 -- (名無しさん) 攻/防/能力 属/名/レア すべてのコメントを見る 最大攻防 スキル表 あ か さ た は や [部分編集] あ 妖女王 SR 1/1 RR 1/1 R+ 1/1 R 1/1 妖女王(艶) SR 1/1 RR 1/1 R+ 1/1 R 1/1 妖巫女 R 妖巫女(X mas) R [部分編集] か クリスマスケーキ RR R+ 魅惑の呪歌(万) R 幻惑の呪歌(万) クリスマスツリー RR R+ R 幻惑の呪歌(人) [部分編集] さ サンタクロース SR 寿老人 RR R+ R 妖気吸引(獣 [部分編集] た 大黒天 SR 11190/10810/妖気爆発 RR R+ 妖気放出 R トナカイ・カイ RR R+ 百花繚乱 R 妖女の心眼 トナカイ・トナ RR R+ 妖気放出 R 妖気集中 [部分編集] は 毘沙門天 RR R+ 魅惑の呪歌(獣 R 幻惑の呪歌(獣 プレゼント RR R+ R 幻惑の呪歌(獣 布袋 RR R+ 魅惑の呪歌(万 R や 雪だるま RR R+ 百花繚乱 R RR R+ R N+ N RR R+ R N+ N RR R+ R N+ N
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Q:色の違うメダカのペアで繁殖させるとどうなりますか? A:メンデルの法則に従う場合がほとんどです。【メンデルの法則の説明】 BRW→クロメダカ bRW→ヒメダカ BrW→アオメダカ BRw→ハイメダカ brW→シロメダカ Brw→パールブルーメダカ bRw→クリームメダカ brw→白ミルキー B→黒 R→黄 W→白 大文字は優性、小文字は劣性、アルビノ・ヒカリは劣性 ・ヒメダカの遺伝子はbRWですので、ヒメダカの遺伝子の組み合わせは bbRRWW bbRrWW bbRRWw bbRrWw これだけあります。 ・BとRとWを別々に考えます。 黒のBは両親がbbとbbなので子は確実にbbとなりbが現れます。 黄のRは、RRとRrがあります。 RRとRRの組み合わせの場合子は確実にRRとなります。 RRとRrの場合RRとRrが出るだけで現れる遺伝子はRとなります。 RrとRrの場合子はRRとRrとrrが出ます。 rrはrの遺伝子として現れるので一部の子の黄色遺伝子はrとなります。 同様に、白のWも黄色のRと同じ理由で一部の子はwが出ます。 ・つまり、ヒメダカだけを飼っていても その中にbbRrWwのオスとメスのヒメダカがいた場合その両親の子は bbRRWW→ヒメダカ(1) bbRrWW→ヒメダカ(2) bbRRWw→ヒメダカ(2) bbRrWw→ヒメダカ(4) bbrrWW→シロメダカ(1) bbrrWw→シロメダカ(2) bbRRww→クリームメダカ(1) bbRrww→クリームメダカ(2) bbrrww→白ミルキー(1) (カッコ内は割合) となり、理論的にはヒメダカからは白ミルキーが出る可能性があります。
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初弾の反動は低下しないのか。 - 2016-03-14 19 54 43
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■The Famous Blues Session (RR 004) (1CD) (Studio) (Mick Jagger) ■Place Pigalle 5/6 (RR 010/011) (2CD) (Studio) ■Chainsaw-Undercover Outtakes Vol. II (RR 012) (1CD) (Studio) ■You Get The Best Of Me (RR 013/014) (2CD) (1997-1998) ■Rio 98 (RR 017/018) (2CD) (1998.4.11) ■Hannover 98 (RR 020/021) (2CD) (1998.6.26) ■Spain 98 (RR 022/023) (2CD) (1998.7.18) ■All Mixed Up (RR 024/025) (2CD) (Studio) ■Stones Age Opening Night Oakland 99 (RR 026/027) (2CD) (1999.1.25) ■The Complete Wembley 1999 Performances (RR 028/031) (4CD) (1999.6.11+6.12) ■Paris 98 (RS 98) (2CD) (1998.7.25) ■Poland 1998 (RSP 001/2) (2CD) (1998.8.14) BACK / NEXT
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攻撃/防御アップ系統 命中アップ系統 回避アップ系統 ※下記データには一部他のデータを基にした推測もございますため、正しいデータをお持ちの方がいらっしゃれば修正していただけると幸いです。 攻撃/防御アップ系統 シリーズ 腕具 足具 装備名 ランク ステータス 装備名 ランク ステータス 鉄 鉄の籠手 N 攻撃+ 200 鉄の膝当 N 防御+ 200 銀 銀の籠手 N 攻撃+ 400 銀の膝当 N 防御+ 400 R 攻撃+ 800 R 防御+ 800 源氏 源氏の籠手 N 攻撃+ 800 源氏の膝当 N 防御+ 800 R 攻撃+ 1600 R 防御+ 1600 RR 攻撃+ 3200 RR 防御+ 3200 魔神 魔神の籠手 N 攻撃+ 1500 魔神の膝当 N 防御+ 1500 R 攻撃+ 3000 R 防御+ 3000 RR 攻撃+ 6000 RR 防御+ 6000 鬼神 鬼神の籠手 N 攻撃+ 2000 鬼神の膝当 N 防御+ 2000 R 攻撃+ 4000 R 防御+ 4000 RR 攻撃+ 8000 RR 防御+ 8000 龍神 龍神の籠手 N 攻撃+ 2500 龍神の膝当 N 防御+2500 R 攻撃+ 5000 R 防御+ 5000 RR 攻撃+ 10000 RR 防御+ 10000 命中アップ系統 シリーズ 腕具 足具 装備名 ランク ステータス 装備名 ランク ステータス レザー レザーグローブ N 命中+ 5 レザーブーツ N 命中+ 5 SR 命中+ 25 SR 命中+ 25 SSR 命中+ 25 SSR 命中+ 25 必中 必中のグローブ N 命中+ 10 必中のブーツ N 命中+ 10 RR 命中+ 30 RR 命中+ 30 HR 命中+ 50 HR 命中+ 50 SR 命中+ 50 SR 命中+ 50 飛竜 飛竜のグローブ N 命中+ 15 飛竜のブーツ N 命中+ 15 R 命中+ 30 R 命中+ 30 UR 命中+ 80 UR 命中+ 80 神技 神技のグローブ N 命中+ 30 神技のブーツ N 命中+ 30 R 命中+ 60 R 命中+ 60 回避アップ系統 シリーズ 腕具 足具 装備名 ランク ステータス 装備名 ランク ステータス 魔法 魔法の手袋 N 回避+ 3 魔法の靴 N 回避+ 3 天使 天使の手袋 N 回避+ 10 天使の靴 N 回避+ 10 RR 回避+ 30 RR 回避+ 30 UR 回避+ 80 UR 回避+ 80 風神 風神の手袋 N 回避+ 20 風神の靴 N 回避+ 20 天神 天神の手袋 N 回避+ 25 天神の靴 N 回避+ 25 RR 回避+ 50 RR 回避+ 50 RRR 回避+ 100 RRR 回避+ 100